TAREA 1
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Se
trata de crear una unidad didáctica
(puede ser interdisciplinar) con Notebook, que incluya lo siguiente:
- Portada: debe aparecer, al
menos, título de la unidad y nombre y apellidos de los creadores.
- Una página que incluya un tramado con formas geométricas que tengan distintos grosores de
líneas y diversidad de colores.
- Al menos seis
actividades multimedia entre Activities y Games. Se valorará que sean
completas en cuanto a las posibilidades que ofrecen.
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domingo, 8 de febrero de 2015
Tarea 1
Esta es la tarea a realizar sobre los contenidos de la 1ª parte del seminario:
4ª sesión del seminario
Se llevará a cabo el 25 de febrero, en el aula de 6º A.
Este es el material correspondiente a la sesión anterior:
Este es el material correspondiente a la sesión anterior:
Lesson Activity Toolkit
(Colección de herramientas
interactivas) II
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Las
actividades Games-Juegos pueden
aparecer tanto en la carpeta Activities
como en Games. Una vez
seleccionada aquella que nos interese, la arrastraremos al Notebook para
editarla.
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GAMES-JUEGOS
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Breve
explicación
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Anagram
Anagrama
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Podemos definir una
serie de palabras (hasta 5). Esas definiciones se convertirán en Pistas (Clue)
para poder ser adivinadas posteriormente.
Cuando se ejecute el
juego, se tratará de ordenar una palabra cuyas letras aparecen desordenadas.
Podemos utilizar la pista (Clue).
En la edición
podemos poner un tiempo (timer) y una velocidad (speed: fast=rápida,
medium=normal, slow=lenta).
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Word Guess
Ahorcado
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Típico juego del
ahorcado. Ponemos a una palabra una definición o pista (Clue). Hay
tres posibles escenarios: Portería de fútbol (Soccer), Cesta de
baloncesto (Basketball) y el tomatazo a una cara (Tomato spalt).
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Crossword
Crucigrama
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Al editarlo se
pueden poner hasta un máximo de 10 palabras con sus correspondientes
definiciones. Basta con pulsar en Generate para que el programa se
encargue de generar un crucigrama con esos datos.
Se
puede rellenar el crucigrama usando el teclado o el lápiz.
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Hot Spots
Puntos
calientes
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Estos juegos ofrecen
5 posibilidades: Un mapamundi, el cuerpo humano, ejes de
coordenadas, diagrama de Venn y una más Custom para que
cada uno añada sus propias imágenes.
Al editar la
actividad veremos que consta de una pregunta y una serie de puntos con su
texto correspondiente. Pulsa Add point para añadir más puntos: a
continuación hay que hacer clic en el lugar correspondiente y escribir el
texto. Para borrar un punto selecciona primero Delete point y luego
elimínalo. Lo mismo para moverlo (Move point). Con Edit labels
podremos editar y modificar el texto ya introducido anteriormente.
El juego nos permite
poner una puntuación, Score by distance o Score by region. Si
escogemos esta última podemos aumentar la amplitud para que dé por
correcta la respuesta. También se puede decidir que no haya ningún tipo
de puntuación (No scoring).
Si optamos por hacer
una actividad con la opción Custom, debemos arrastrar nuestras
imágenes a la actividad e inmediatamente enviarlas al fondo. Es decir,
selecciónala con el botón derecho y escoge Ordenar - Enviar al
fondo.
Una vez finalizada
la edición, los alumnos tienen que leer la pregunta y marcar con el ratón
sobre la zona en la que crean que esté la respuesta correcta.
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Word biz
Agrupar
palabras
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Se trata de preparar
hasta un máximo de 8 preguntas y cuya respuesta sea o una palabra o una frase
corta. La letras de la palabra que contiene la respuesta aparecerán
desordenadas en una cuadrícula y los alumnos deberán ir pulsando las letras
en el orden correcto. Si lo van haciendo bien irán apareciendo en la parte
superior. Si se equivocan desaparecerán y habrá que volver a empezar.
Como ocurre en otros
juegos, en la edición podemos hacer que el nivel de dificultad sea fácil (easy)
o difícil (difficult). Además podemos poner un tiempo (timer) y
una velocidad (speed: fast=rápida, medium=normal, slow=lenta).
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Otros
juegos
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Además de las
plantillas de juegos aquí mostradas hay otras aplicaciones que nos pueden ser
muy útiles:
_ Baraja de
cartas: Imágenes de todas las cartas de la baraja francesa (las de poker).
_
Dados: Dados interactivos de distintos colores y que en algunos casos
pronuncian los números en varios idiomas.
_ Ajedrez: Tablero
y fichas para jugar al ajedrez.
_
Damas: Tablero y fichas para jugar a las damas.
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domingo, 1 de febrero de 2015
3ª sesión del seminario
Al igual que en la sesión anterior, a la 3ª (miércoles día 4) podéis llevar portátiles para la parte práctica. Este es el material teórico que tratamos el miércoles pasado:
Lesson Activity Toolkit
(Colección de herramientas interactivas)
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Al instalar Notebook
se instala también esta colección de actividades interactivas.
Si desplegamos el
contenido de Lesson Activity Toolkit 2.0 vemos que los contenidos
están organizados en carpetas.
Dentro de la sección
Activities (Interactiva y Multimedia) de Lesson Activity Toolkit 2.0
hay varios tipos de actividades diferentes configurables. Esto quiere
decir que podemos arrastralas al Notebook y editarlas nosotros mismos para
poder adaptarlas a nuestros intereses.
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ACTIVITIES
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Breve
explicación
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Category
Sort
Organizar
por temas
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Al editarlo podemos
colocar palabras en dos o tres columnas. Cada columna se referirá a un tema.
Cuando ejecutemos la actividad presentará una serie de palabras sueltas que
deberán ser arrastradas y colocadas en las columnas correspondientes.
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Image
match
Asignar
una imagen
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Permite relacionar
imágenes con una palabra o una frase. Se pueden presentar hasta 5 imágenes
con su respectivo texto. Cuando lo ejecutemos el texto se presentará
desordenado y habrá que arrastrarlo para que coincida con la imagen.
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Keyword
match
Asignar
palabras
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Une palabras con sus
definiciones. Admite hasta 8 definiciones diferentes. Se presentan la
definiciones y aparte y desordenadas las palabras relacionadas con las
mismas. Hay que arrastrar y colocarlas al lado en la casilla correspondiente.
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Multiple
choice
Elección
múltiple
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Permite crear hasta
10 preguntas de elección múltiple de cuatro respuestas. Le tenemos que
indicar cuál es la respuesta correcta. La aplicación presenta las respuestas
de forma aleatoria.
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Note
reveal
Desvelar
información
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Presenta 5 números y
5 espacios para escribir una frase. Los números se pueden editar, pero no
cambian el orden de salida. Cuando lo ejecutemos veremos que cada vez que se
pulsa en un número aparece o desaparece la frase.
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Sentence
arrange
Ordenar
frases
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Editamos hasta un
máximo de 8 frases. Cuando lo ejecutemos se nos presentarán las frases
desordenadas. Hay que hacer clic y arrastrar las frases hasta colocarlas en
el orden correcto.
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Timeline
reveal
Eje
cronológico
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Nos permite editar
hasta 10 fechas con sus respectivas descripciones. Cuando lo ejecutemos se
nos presentará en forma de eje cronológico y al pulsar sobre cada una de las
fechas nos aparecerá la descripción de las mismas.
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Vortex
sort
Remolinos
- Oráculos
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Abrimos dos
espirales con un tema cada una. Luego asignamos hasta un máximo de 12
palabras o frases cortas a cada uno de las espirales. Cuando lo ejecutemos se
nos presentarán las palabras sueltas y deberemos arrastrarlas hasta la
espiral correcta. Si acertamos la espiral las absorbe y si no las rechaza o
repele.
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